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岳陽網(wǎng) >科教 >投訴直通車

上熱搜!電競畢業(yè)生幾乎無人從事本專業(yè)?網(wǎng)友卻說…
時間:2021-01-29 10:15:08 來源:中國青年報

2017年中國傳媒大學南廣學院開始招收我國首個電子競技分析本科專業(yè)方向?qū)W生。今年夏天,首批電競專業(yè)學生即將畢業(yè),面臨就業(yè)大考。

最近,一則報道就沖上熱搜!

據(jù)第一財經(jīng)報道,中國傳媒大學數(shù)字娛樂專業(yè)學生表示:“班上就業(yè)情況特別好,但嚴格來講沒有從事電競工作的同學?!贝蟛糠秩诉M入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、運營類工作,其他同學會選擇轉(zhuǎn)行。

根據(jù)人社部《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》統(tǒng)計,2019年上半年,電競行業(yè)實際銷售收入513.2億元,電競從業(yè)者超過44萬人,平均月薪超過1.1萬元。但是據(jù)多位同學反映,除一線大廠的電競部門,大多數(shù)電競公司起始薪資并不高。

網(wǎng)友:電競≠打游戲

報道一出,

再度引發(fā)網(wǎng)友熱議,

不少網(wǎng)友表示這種現(xiàn)象并不奇怪,

學電競的人并不是

出來都是職業(yè)選手!

電競專業(yè)所學領(lǐng)域很寬泛,

跨專業(yè)求職也很常見:

在媒體發(fā)起的投票中,很是有很多網(wǎng)友表示,看好電競專業(yè)的前景:

專家也表示,未來電競更可能作為一個方向,而不是一個獨立專業(yè)存在??梢詮母咝,F(xiàn)有的專業(yè)體系出發(fā),再疊加上電競專業(yè)技能。這樣既能符合電競就業(yè)市場需求,也能拓寬同學們的就業(yè)面。

“勸退”業(yè)務(wù)也火了!成功勸退九成青少年

前不久,另一則關(guān)于電競“勸退”的報道同樣引發(fā)關(guān)注。

成都一家電競培訓機構(gòu)的負責人侯旭發(fā)現(xiàn),在實際培訓過程中,只有極少數(shù)孩子能真正成為電競選手,“勸退”概率達到95%。一些青少年體驗職業(yè)電競選手的訓練生活后,打消了“把打游戲發(fā)展成職業(yè)”的想法,有網(wǎng)友調(diào)侃此為“用魔法打敗魔法”。

侯旭說,“勸退業(yè)務(wù)”被背后,有青少年對職業(yè)電競的美好幻想,也有家長的焦慮。

侯旭說,成為一名職業(yè)電競選手不僅需要異于常人的天賦,更得接受日復(fù)一日的枯燥訓練,在他培訓過的學員中,僅有不到5%會被推薦進入職業(yè)俱樂部,而絕大部分人在體驗訓練生活后不到一個月時就會因失去玩游戲的樂趣而主動放棄。

在從事三年多電競教育后,侯旭漸漸意識到,電競教育的意義不僅在于為俱樂部輸送人才,更重要的是給青少年們樹立一個正確的電競價值觀。侯旭認為,電競教育要做的便是提供一個正確的渠道,讓青少年們認識到自己所追求的和即將面臨的究竟是怎樣一個世界。

此外,侯旭也注意到,很多孩子沉迷游戲的表象背后,是他們對于現(xiàn)實的逃避和與家長溝通的缺位。在他看來,能通過游戲這一媒介一步步引導(dǎo)孩子打開心扉,找到其沉迷游戲的真正原因,也是電競教育最重要的價值之一。

來源:中國青年報

(編輯:安鏡蓉)